提起“无双剑姬”,哪个LOL上单玩家心里不一紧?
她那灵活的步伐、夸张的爆发、无解的单带能力,常让人午休变成暴风哭泣现场。
但是,真到了选人界面,剑姬一出,一脸淡定地说:“这局稳了”,敢这样说的玩家…真不多。
很多人觉得,克制她几乎是不可能完成的任务——哎,可真有点小看拳头这些年折腾出来的阵容了。
难道剑姬就是无敌?这世界上,还真没有谁能永远闪耀得让对面顶不住。
也许你想问:“遇上剑姬怎么办?难道就等着线上被她控血、打回家领毕业证?”咱们还真不用这么悲观。
今天来聊聊,怎么用十个老少皆宜、风格各异的上单英雄,把这位“无双剑姬”好好地经验一番。
看完,你就长记性——剑姬真不是不能治,关键是得整对办法。
其实说到这里,有人八成会冷笑:“这不是又来那套理论派操作?选某某英雄就稳赢剑姬?呵,是我年轻了还是你没玩过剑姬?”
打LOL跟搞科研不一样,理论通了,实际未必顺手。
但你要说一点参考价值没有,那也忒绝对。
说白了,带脑操作和无脑上头,中间隔着一颗赛点的距离。
你要是不信,咱们就一个个摸盘点人——到底哪几个是剑姬的心病。
先说吸血鬼弗拉基米尔。
这个老爷子简直就是高端局“阴魂不散”的那种存在。
遇上剑姬,压根不跟你拼操作;他就用Q技能隔老远给你来一口,回复加消耗,能恶心死人。
剑姬想凑近换血?不好意思,人家一个血池躲得明明白白,大招四破你说碰就碰?门都没有。
你见过剑姬一身技能招呼完,对面吸血鬼爬起来继续游走的没?还挺多。
这种远程消耗+赖线能力,剑姬最难受,经济压不住,对线全程就是让你体验“细水长流式窒息感”。
尤其到六级,吸血鬼再来波操作,直接血池+大招一打,剑姬很难讨到便宜。
换句话说,吸血鬼就是慢刀子剐肉,逼得剑姬直翻白眼。
再来,搞说点硬茬子,熔岩巨兽。
石头人这货,乍看没啥激情,但论起克制路子,那是一点没含糊。
上单对拼,讲究的就是护盾大量、消耗不断,石头人正合适。
被动能抗消耗,Q技一直点剑姬,不但偷你脚速,而且让你连追都追不上。
等到六级,石头人那个大招,你只要掐好血量,一发入魂,剑姬反应再快都够呛能跟得上。
配合打野,一个大招砸下去,瞬间变成“回城套餐”,中期团战石头人提供控制爆表,地位一度高于剑姬。
当然,没人真指望石头人solo跟剑姬火拼,主要就是让她别嚣张,哪怕手长玩家,用石头就是个稳定之选。
说到瑟提,不得不感叹,这家伙的拳头握得还真有点紧。
对拼能力硬核,不虚剑姬。
尤其E技能,强制位移,那就是剑姬的Q位移命脉一断,想跑都没那么容易。
你说瑟提上单有什么怕?怕不了剑姬。
被动能回血,W要用得巧,不被剑姬W给反制,基本就是和她纯肉搏都不掉队。
后期瑟提出点肉装,还能靠大招打输出。
瑟提对线贼有压制感,就怕你操作拉跨,否则剑姬跟你真耗不下来。
再看最近比较新奇的安蓓萨。
Q技能远程消耗就是无赖,轻轻松松点几下,剑姬都要控不住血线。
剑姬不是没打过远程,但真碰上安蓓萨这种机动性强,还不耗蓝的,属实有点喂屎既视感。
当然,前提是要有一定的操作手感。
技术菜一点,很容易被剑姬抓到机会反杀。
说到底,就是手活活,技术决定上限。
鳄鱼要单说了,这个老话题本应该成为课代表。
消耗强,回复强,尤其EWQE连招一轮,剑姬难受得直冒汗。
换血贼快还无伤。
大招一开,前期血厚得没道理,剑姬爆发打不下来。
鳄鱼W只要小心别被对面剑姬提前用W挡了,那就是稳赢小局面。
坦度+爆发兼具,典型的剑姬噩梦。
要说克制,鳄鱼有的是真的底气。
还有个很见鬼的选项——大发明家。
别看是AP,上单也玩得花。
就是炮台三角阵摆好,剑姬补刀就遭殃。
想上来?一波E技能眩晕伺候,W技能远程消耗,剑姬压根近不了身。
只要炮台不会乱放,被近身留好EW控一手,自己拉开距离,剑姬根本一点脾气没有。
美中不足,要是你的大发明家手滑了,站位乱了,被剑姬绕后一套,那还是得活得像只龟。
高风险高回报型。
说起波比,有点像用锤子砸蛋。
W直接断你剑姬Q位移,E看位置一到,墙边壁咚,剑姬就晕菜鸟了。
被动护盾抗消耗,疯狂消磨对面耐心。
最脏的大招能把剑姬送走,直接搅了她节奏。
细节在于对线找墙体位置,不给剑姬Q上来的机会,否则就是你玩她,不是她玩你。
兵线怎么推、墙体在哪,这些比爆发更重要。
波比更克核心在于拆掉剑姬一切秀操作的梦想。
至于猴子孙悟空,老油条也没把剑姬太当盘菜。
W分身玩迷惑,她的被动找破绽都得靠猜。
E突进接Q一爆发,剑姬往往跟不上输出节奏。
你说剑姬不是能用W挡技能?但你猴子若是分身骗个W,之后来个单位爆发伤害,剑姬顶不住。
大招一开击飞,对面想用Q打穿你的输出,也得先挨顿晕。
关键是操作细致,有些猴子是王,有些猴子注定是对面的经验宝宝。
前面说的偏技能和对线理性,现在来点带温度的——狼人沃里克。
Q技能不可阻挡,剑姬那一手格挡也只能干看着你穿脸。
E技能减伤、恐惧让剑姬压根打不出自己的爆发。
你要是对线手感稳点,被动回血在剑姬面前就是超级赖皮。
六级后大招一控,她那套回血阵压根没得玩。
不过说到底,狼人好坏全看你能不能跟得上她Q的节奏,你Q得慢,还是得白给。
压轴的老塔姆,这家伙若说谁怕谁,我猜你玩了真的一局就懂了。
E技能的厚实表皮堆坦度,再配合被动百分比伤害,肉装的塔姆居然还能自己干输出。
你说剑姬想突脸?你用Q技能消耗拉开距离,对面贸然Q脸直接被你反手狠狠打一套。
塔姆这种存在,无论单挑还是打团,在剑姬眼里都是移动的“困难模式”。
叫打野一起来,六级以后越塔教做人,有手就会。
盘完这十大克星,其实最大道理很简单。
不是说剑姬就真的什么人都天克,也不是说你只拿这几位英雄她就半点办法没有。
更多看有没有操作细节、经验积累,毕竟LOL,只拼硬核数据、不拼手感,那还不如看棋谱玩象棋。
偶尔操作失误、技能交错、心态炸裂——人总会犯错,但,预案做足,遇事不慌,选对英雄,至少不至于被剃头剃成地中海!
大家常说“没有万能钥匙,只有对症下药”,剑姬这种热门操作型上单,说白了你只要有两把刷子加点套路,线上也能避免背锅。
你还真别太迷信个人英雄主义。
选用这些针对性极强的对线英雄,把技能压进细节,把心态放平——哪怕偶尔碰上操作神人,咱也未必不能来一场王者反杀。
谁还没有被剑姬秀过嘛?重要的是别被秀完想退游。
其实还有点值得琢磨。
LOL是团队游戏,可很多人遇上剑姬就变成了一对一的荣誉对决。
为什么很多人上去头铁单挑?不如呼叫打野一起做事。
你不团结,线霸也能被蹲到自闭。
说到底,剑姬也不是无敌主角,她只是一个有操作上限、有天敌的格斗家。
你们觉得除了这些,还有什么英雄能让剑姬体验“社死”?
还是说你遇到过哪些剑姬,把你打得生活不能自理?
评论区聊聊呗,下次还想看啥英雄互相克制,也可以留个言,咱们接着摆!
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